答:① 透射原稿与反射印刷品的不同。透射原稿是用透射光来看的,而印刷品是用反射光来看的,观视光源的不同,质量效果也就不同。 ② 染料成色与颜料成色不同。透射原稿是染料成色,而印刷品则是以颜料(油墨)成色,两者存在显色性的差别,故其质量效果完全不同。 ③ 各自的密度范围不同。透射原稿一般密度较高,其密度反差也大,而印刷品则受油墨和纸张结合能力的限制,其密度较低,密度反差也小,故此表现密度范围的差距较大。即使反射原稿复制的印刷品,其密度范围也有差距。 ④ 连续调层次与加网层次的不同。透射原稿为连续调层次,是以微细的染料粒子组成层次,而印刷品为印刷网点组成层次,两者在阶调反映上存在一定差距。 ⑤ 透、反射的视觉效果不同。观察透射原稿在自然光线和人造光源下,其效果迥然不同,所以观察原稿和印刷样品要求在标准光源下色温5000K,显色指数在92以上的荧光灯下比较理想。因光线环境的不同其显色效果也不同。 以上五点都是复制品不能完全还原原稿的基本原因。
问:为什么打样与印刷样质量不一致?
答:① 机械结构上的不同。目前大部分打样机通常是平台机,多是单色或双色的,其印刷方式是圆压平,在平印版与压印滚筒之间转移油墨(橡皮滚筒作为压印滚筒),印刷纸张也是平放的,而印刷的时候通常使用单色、双色或四色等复杂的印刷机,加压是通过压印滚筒与橡皮滚筒的圆印圆方式,印版也是包在滚筒上的纸张在承印时也是圆形的。 ② 印刷速度的不同。印刷速度有很大差别。印刷机每小时可印5000-6000纸以上,而打样机最快只能打印200张左右。所使用油墨的流变特性(如粘度、流动度等)也不同,润版液的供给方式也不同,这就影响到网点增大、重影等不稳定因素产生,因而产生阶调再现性的差别。 ③ 两者墨迹叠印的方式不同。在印刷机上,第一色墨还没有干时下一色墨就印上去了,而打样机是前一色墨基本干了以后,再叠印下一色墨。 ④印刷版版面设计与印刷要求不符,目前的上墨方式会引起版面某色调过多或不足。 ⑤打样与正式印刷多采用不同版材不同,由于耐印力的关系,晒版时曝光量有所不同,打样版晒深、印刷版晒浅印刷效果自然不同。 ⑥打样与印刷用纸不同。纸张质量不同,接受油墨的能力不同,其吸收和反射光量也不同,必然印刷质量也不同
问:电脑图文设计的工作流程是什么?
答:在设计系统中的工作流程如下:① 首先按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以完成一些创意设计工作。 ② 在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。 ③ 待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。